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Cómo rolear un personaje Droide en Star Wars d20

por Edgar Völker

A pedido de algunos entusiastas, les presento un pequeño informe acerca de cómo jugar personajes (PJ) Droides en Star Wars d20. Las reglas están en el último capítulo del Revised Core Rulebook (del cual hay un informe) y son opcionales, con lo cual hay que ponerse previamente de acuerdo con el Director del Juego (DJ), para ver si permite que un jugador interprete un PJ con estas características. En este informe voy a utilizar términos que ya fueron explicados en el informe previo de Star Wars d20, por lo cual refiéranse a ese otro si hay algo que no entienden.

Existen 5 clasificaciones de Droides, según su propósito: médicos, técnicos, protocolo, militares o trabajadores. Dentro de estas clasificaciones, existen varios Modelos Básicos. Por ejemplo, el Modelo Básico R2 es uno de los tantos Modelos de los Droides de Segundo Grado (técnicos); el modelo 3PO es uno de los tantos de los Droides de Tercer Grado (protocolo), etc. Todos los Droides tienen bonificaciones al Ataque, a la Defensa, y a las Salvaciones; Puntos de Heridas, Dotes y Habilidades. Los PJ Droides (o algún PNJ importante del DJ) poseen además Puntos de Vitalidad y todos los beneficios asociados a su clase heroica.

Casi todos los Modelos Básicos poseen algún nivel en una clase profesional. Las clases profesionales son las que tienen la mayoría de los PNJ en el universo de Star Wars: diplomático, experto y matón (así como en D&D hay PNJ con clases tipo: experto, adepto, aristócrata, etc.). Así que al crear un personaje Droide, el jugador elige el Modelo Básico (el cual viene con una clase profesional predeterminada), y luego elige la clase heroica (Marginal, Soldado, Técnico Experto, etc., discutidas en el informe de Star Wars d20), obteniendo todos los beneficios asociados a esa clase heroica, teniendo en cuenta las reglas de multiclase. Todos los Droides tienen ciertas Habilidades y Dotes pre-programadas y además poseen una cantidad de Puntos de Habilidad sin asignar. Al crear el PJ Droide se le suman los Puntos de Habilidad que gana por tener un nivel en una clase heroica y se deben asignar todos estos Puntos de Habilidad, ya sea entre las Habilidades que ya poseía u otras.

Un PJ Droide gana experiencia y sube de nivel como cualquier otro PJ. Gana Puntos de Vitalidad, Puntos de Habilidad y Dotes extras según su clase heróica. Obtiene una Dote cada 3 niveles y un Punto de Característica cada 4, aunque este último debe ser asignado sólo entre Inteligencia, Sabiduría o Carisma – un Droide no puede mejorar sus Características físicas de manera natural.

Los Droides son personajes inorgánicos, por ende no tienen ninguna conexión con la Fuerza. Nunca pueden adquirir Dotes ni Habilidades relacionadas con la Fuerza, ni Puntos de Fuerza. Tampoco son buenos improvisando, con lo cual no pueden hacer chequeos en Habilidades en donde no poseen ningún rango, salvo algunas pocas que vienen en su programación básica: Avistar, Balance, Buscar, Escuchar, Saltar, Trepar.

Los Droides van desarrollando personalidades. Su cerebro electrónico procesa la información, aprende que respuesta es la esperada para una dada situación y la archiva para futuras referencias. La mayoría de los Droides son incapaces de interpretar sutilezas y a veces cometen errores de interpretación. Algunas de estas fallas se convierten en Peculiaridades del Droide. Estas Peculiaridades son una señal inequívoca de que el Droide tiene una personalidad. Todo PJ Droide tiene su propia personalidad y puede elegir entre una lista de 20 Peculiaridades diferentes. Algunos ejemplos: Amigable - el Droide se lleva bien con todos los demás, asi que recibe un +4 a todos los chequeos en Diplomacia, pero recibe un –4 en los chequeos de Intimidación. Otro: Obsesivo - el Droide se enfoca en una Habilidad a detrimento de las otras. Obtiene +3 en esa Habilidad, pero tiene –1 en otras tres Habilidades.

El PJ Droide recupera sus Puntos de Vitalidad o de Heridas con un chequeo de Reparar, ya sea realizado por otro o por él mismo. Como todo otro PJ, muere (es destruido) al llegar a –10 Puntos de Heridas. Pero existe un destino peor que la muerte: un "Barrido de Memoria". Si un Droide es sujeto a un Barrido de Memoria pierde todos los niveles de todas las clases que haya obtenido hasta ese momento. En otras palabras, se convierte nuevamente en un Modelo Básico de su tipo. Generalmente se lo usa para eliminar las peculiaridades que desarrolló un Droide, pero ya se pueden imaginar lo que un DJ diabólico puede hacer con sus jugadores Droides!

Todos los Modelos Básicos de Droides vienen con ciertas Habilidades y Dotes pre-programadas, las cuales no pueden ser modificadas. Todas los Puntos de Habilidad y dotes que obtenga de ahí en más pueden ser reasignados a otras Habilidades y Dotes si el Droide se somete a una "Reprogramación". Esto consiste en un chequeo exitoso de Uso de Computadoras, que puede ser realizado por el mismo Droide.

Bien, esto resume las reglas más importantes acerca de cómo jugar un PJ Droide. Hay detalles que le dan más variedad y color al tema, pero que por razones de espacio no ponemos aquí. Asi que a disfrutar con sus PJ Droides y a cuidarse de eso "Barridos de Memoria"!

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