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Dossier Mago: La Ascensión – 2da parte
por Maureen

Historia

Los primeros magos con los que contó la Humanidad, fueron en realidad shamanes y brujos tribales. Gente que podía ver apenas un poco más que el resto. Como la Realidad aún no estaba formada, y la gente creía en todo lo sobrenatural, para los magos no era particularmente dificil hacer magia. Pero en aquellos tiempos todo era magia, superstición y especulación. En ese caos inicial, los magos guiaron a los durmientes, construyeron templos y religiones, y ofrecieron su visión a quienes quisieran aceptarla. Se dice que llegaron a vivir cientos de años y realizaron grandes hazañas. Esta época fue llamada la Baja Edad Mítica.

Cada zona tuvo su tipo de visión, según fuera la idea generalmente aceptada por los durmientes. Los magos que opinaban cosas parecidas se fueron reuniendo en grupos. Muchos vivían separados de la sociedad, buscando aumentar sus conocimientos.

En algún punto en que las sociedades se fueron volviendo más complejas, los ideales y paradigmas de cada grupo comenzaron a separarse cada vez más. Hubo peleas sangrientas, que involucraron muchos durmientes. Cada grupo luchaba, desde diferentes religiones, por controlar las creencias locales, y en consecuencia la realidad circundante. El grupo que ganaba imponía su realidad. Comenzó así lo que se llamó Alta Edad Mítica.

Como los grupos de magos buscaban solidificar su visión de la Realidad para tener control, la Realidad se fue haciendo cada vez más rígida. Los magos vieron que les costaba más lograr las grandes hazañas de antaño. Todavía les resultaba posible mover montañas con la mente, hacer aparecer dragones o generar terremotos, pero les costaba cada vez más. Evolucionaron diferentes escuelas de magia para poder lograr todos estos portentos. Algunos basaron sus encantamientos en símbolos arcanos y palabras místicas (magia hermética), otros prefirieron basar su poder en la creencia de un Dios único y su absoluta fe en Él, otros más eligieron la magia de la Vida y el poder de todas las cosas que la mantienen, etc. Aunque algunos de estos grupos lograron coexistir en paz, las rivalidades siguieron y a veces produjeron grandes enfrentamientos.

Estas guerras produjeron desastres naturales, plagas y hambre, además de que muchas personas se vieron directamente afectadas por ellas. Todo esto produjo que los durmientes se fueran sintiendo cada vez más alejados de los magos. Tener poder virtualmente ilimitado a veces puede llevar a una vanidad ilimitada. Algunos magos llegaron a sentir que eran realmente más importantes que los durmientes, puesto que podían ver la Realidad. Se sintieron dueños del destino de los durmientes, y opinaban que los durmientes debían obedecerlos puesto que ellos tenían el potencial de convertirlos en cenizas con un movimiento de la mano. Llegaron a formular la teoría de que los durmientes no sabían lo que era bueno para ellos, y que los magos debían guiarlos aún contra su voluntad.Así estaban las cosas en la Edad Media europea. Unos pocos grupos de magos regían el destino del resto del mundo, y por supuesto estos grupos peleaban entre si. Se organizaron verdaderas cacerías humanas para exterminar a los magos que disentían de estos grupos dominantes. La gente se hallaba sojuzgada. Todos sabían que los magos existían, aunque estos vivían aislados, a veces en torres. Muchos durmientes sin embargo odiaban a los magos, y todos les temían. Se crearon muchas superticiones en esa época.

Cerca del Renacimiento, surge un grupo de magos llamado Orden de la Razón, que consistía en científicos filósofos. La Orden declaró la guerra contra todo tipo de criaturas sobrenaturales, debido a que pensaban que tales seres oprimían y dañaban a la Humanidad.

Para la misma época, surge como un eje de poder una agrupación llamada Cábala del Pensamiento Puro, subgrupo de los magos que regían la Iglesia Católica. Este grupo  opinaba que el poder debía tener un objetivo que beneficiara a los durmientes. Creían que, si con la magia se podían hacer cosas buenas, estas cosas debían ser para los humanos normales. Si bien no cualquier persona estaba preparada para la magia en sí misma, sí podía disfrutar de los beneficios que la magia trajera. El grupo del Pensamiento Puro culpaba a los magos de las torres por el resentimiento que los durmientes tenían contra la magia.Los soldados de la Orden de la Razón buscaron hacer prevalecer su paradigma de muchas maneras, entre ellas la simple predicación de la Razón. Pero los miembros de la Cábala del Pensamiento Puro se unieron a los Inquisidores, que ya existían puesto que la Santa Inquisición fue organizada por magos de la Iglesia Católica para debilitar a sus enemigos, los magos herméticos y aquellos que observaban la tradición celta. En definitiva, el Pensamiento Puro fortaleció a la Inquisición, que hasta ese momento no había tomado matices tan sangrientos.

Muchos magos murieron durante la Inquisición, en especial los brujos y shamanes, y los que hacían magia con la Naturaleza. También murieron muchos vampiros, hadas, hombres lobo... y gente normal.

La Inquisición fortaleció la unión entre la Orden de la Razón y la Cábala del Pensamiento Puro, pero finalmente la Orden de la Razón traicionó a sus aliados, hasta que la Orden absorbió a la Cábala del Pensamiento Puro.

Aquella época marcó el comienzo del progreso tecnológico como lo conocemos ahora. En un principio, los nuevos aparatos representaban una paradoja para la realidad que se manejaba, ya que nadie creía que fuera posible inventar un artefacto que permitiera volar, o un cañón. Pero la Orden de la Razón fue persistente, y poco a poco el paradigma fue cambiando. Comenzaron a difundir sus ideas en ámbitos educados, y la gente comenzó a creer que era posible manejar las leyes del mundo desde la razón.

Los otros magos comenzaron a ver con preocupación estas actividades, y comenzaron a sentir las reverberaciones del cambio de realidad. Finalmente, tres magos rivales (un hermético, un cristiano y un seguidor de las tradiciones celtas) deciden hacer una tregua para conseguir apoyo contra sus nuevos enemigos. De este modo, viajan por el mundo difundiendo sus temores, y buscando apoyo para lograr una unidad que pueda hacerle frente a la nueva tendencia de realidad racional.

Nueve grupos responden, de este modo se forma el Consejo de las nueve Tradiciones. Sin embargo, los problemas entre ellos comienzan desde el principio, ya que una tradición se desbanda poco después, y además los miembros del Consejo piensan de manera tan diferente, que no consiguen ver un paradigma en común.

Al carecer de la cohesión de la Orden de la Razón, el Consejo comienza a perder poder, y finalmente la Edad Mítica llega a su fin. La Orden impone su paradigma racional, a pesar de la resistencia inicial de los durmientes. Surgen así teorías heliocéntricas, se comienzan a estudiar las leyes de la física, y el mundo comienza a ser un sitio que no deja lugar para la magia ni para eventos que no se puedan explicar desde la razón.

Este triunfo lleva a la Orden de la Razón al orgullo extremo que sólo se conoce entre quienes sustentan el poder. Los miembros de la Orden, que comenzaron su cruzada con el objetivo de liberar a la Humanidad del despotismo de los otros magos, comienzan a hacerse ambiciosos. Se dan cuenta de que están proveyendo a los durmientes de elementos de progreso que poco a poco comienzan a serles indispensables, y de esta manera asumen el control sobre la gran mayoría de los durmientes.

De esta manera, los miembros de la Orden comienzan a adquirir las riquezas de aquellos a quienes declaran "servidores del demonio", y con esos recursos se dan a una buena vida y a aumentar el control sobre la Humanidad aún más. Sus objetivos iniciales se desvirtúan por completo, y comienzan a realizar sus acciones con el objetivo de obtener más poder, pero siempre con la excusa de que lo hacen para proteger a la Humanidad de sí misma. Ellos se erigen en los "guardianes" de los durmientes, aquellos que van a protegerlos de las negativas influencias de lo sobrenatural por el bien de ellos mismos.

En la Revolución Industrial, la pelea se vuelve más descarnada. Los miembros de la Orden se dan a actos más malignos por el poder, y los magos del Consejo se ven obligados a defender sus tierras natales para que no se vean destruidas por la codicia de la Orden. Durante esta época, la Orden se reorganiza bajo el nombre de la Unión Tecnocrática, o la Tecnocracia. Ésta a su vez se divide en varios grupos, para poder controlar diversos aspectos de la ciencia.

En el siglo XIX, el Consejo de las Tradiciones recupera algo de poder debido al resurgimiento del ocultismo, las artes primitivas, el arte radical y la revindicación étnica, logrando con ello abrir una brecha en el paradigma de la Tecnocracia. Surgen movimientos sociales que obligan a cambiar las condiciones laborales y de vida de los durmientes. Sin embargo, la Tecnocracia, mediante la era victoriana, se reestructura y da lugar a nuevas teorías científicas.

Entre los grupos que forman a la Tecnocracia se encuentra uno más tarde llamado Hijos del Éter. Ellos diseñan la teoría del éter para explicar por qué las leyes del electromagnetismo parecen cumplirse en el vacío. Explican que en realidad no existe tal cosa como el vacío, sino que todo el espacio, que desde luego es absoluto, como plantea Galileo, está impregnado de una sustancia llamada éter. Las propiedades del mismo son tales que permiten el movimiento de los planetas.Durante muchos años se dedican a hacer experimentos que permitan probar la existencia del éter, y así están a principios de este siglo cuando los líderes de la Tecnocracia se dan cuenta de que la teoría del éter imposibilita la existencia de viajes espaciales. Entonces, derriban tal teoría, mediante las nuevas concepciones del Universo que plantea un tal Albert Einstein en 1905 con su Teoría Especial de la Relatividad, y en 1915 con su Teoría General de la Relatividad.

Los Hijos del Éter se sienten traicionados, y en consecuencia abandonan a la Tecnocracia para unirse a las tradiciones. Para la misma época, sin embargo, otra tradición llamada Ahl-i-Batin, que formaba parte del Consejo, decide marcharse del mismo, disgustada por la aparente indiferencia del Consejo ante la invasión de la Tecnocracia sobre sus territorios. De ese modo, el Consejo vuelve a tener tan sólo ocho grupos, en lugar de nueve.

La Primera Guerra Mundial se vuelve en contra de la Tecnocracia: la gente está horrorizada ante los avances de la tecnología que permiten tanta destrucción. De este modo las tradiciones logran influenciar a los durmientes mediante nuevas formas de arte y ficción, que permiten desbloquear un poco el pensamiento racional promovido por la antigua Orden.

La Segunda Guerra Mundial conlleva peleas internas dentro de la Tecnocracia, pues hasta ellos se oponen a Hitler y a sus planes cuando el nivel de horror llega a límites intolerables. Pero las tradiciones se dividen también, debido a profundas diferencias internas y distintas visiones de la Realidad. En ese entonces otro grupo de la Tecnocracia, conocido como los Adeptos Virtuales, desafía abiertamente al Círculo Interno de la Tecnocracia para apoyar a los Aliados.

El Círculo Interno aparentemente sufrió también su batalla, y ganaron los tecnócratas que apoyaban a los Aliados. En ese tiempo formaron una breve alianza con los magos de las Tradiciones para poder echar a los numerosos magos infernalistas que habían aparecido en la Tierra, atraídos por supuesto por la muerte y la desolación. Por supuesto esta alianza concluyó tan pronto como el objetivo común fue alcanzado.

Los Adeptos Virtuales tuvieron entonces conflictos graves con el Círculo Interno de la Tecnocracia, y en consecuencia desertaron de la misma para unirse a las tradiciones. Por supuesto hubo gran desconfianza inicial, pero los Adeptos proveyeron gran cantidad de información a las Tradiciones acerca de la tecnocracia, y por ello fueron finalmente aceptados y ocuparon el lugar dejado por los Ahl-i-Batin. Las Tradiciones volvían a ser nueve, como no ocurría desde aquellos primeros tiempos en los que se formó el Consejo.

El paradigma de la razón aún es dominante en una inmensa parte del planeta en este momento, pero mucha gente ha comenzado a dudar de la tecnología y del razonamiento puro, y buscan alternativas que las Tradiciones pueden darles. En este momento la lucha, si bien se inclina a favor de la Tecnocracia, no es tan dispareja como lo fue en otras épocas.

Por otro lado, los magos infernalistas, que sirven a demonios y buscan destruir a la Realidad, no ya cambiarla, están ganando cada vez más poder, en especial porque magos de otras facciones se corrompen y voluntaria o involuntariamente comienzan a trabajar para ellos.

Hay aún un cuarto grupo de magos, de los cuales se hablará en otra sección con más detalle, que buscan el regreso de la Edad Mítica y la destrucción de la Era de la Razón. Estos magos son peligrosos pues no aceptan el progreso, y en su gran mayoría se vuelven locos. En cualquier caso son impredecibles, pues su magia es dinamismo puro. No suelen estar organizados entre sí, pues cada uno tiene una visión distinta de lo que significa la Edad Mítica, pero cuando aparecen suelen romper el equilibrio de la Realidad.

En este contexto, las Tradiciones intentan imponer sus paradigmas desde el balance, sin pasarse a los extremos. El problema es que entre ellos ni siquiera comparten un mismo paradigma, y nadie sabe qué podría ocurrir si ellos ganan  la guerra entre los magos, llamada Guerra de la Ascención.

 

Nota de la autora: Si bien esta historia de los magos está contada en la forma más comprensible que me fue posible, desde luego faltan muchos detalles, y puede haber en muchos libros escritos sobre el juego algunos rumores de que en realidad las cosas pasaron de maneras distintas. Si alguien disiente con lo que está aquí escrito, por favor hágamelo saber, ya que me estoy basando en el reglamento básico del juego y en la lectura de algunos suplementos, pero ni yo soy tan fanática como para conseguirme todos los libros que la editorial White Wolf tiene publicados sobre Mago.

 

¡Seguimos en una próxima entrega!

 

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