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FAQ de Vampiro y Cronología de WoD                                             19/11/02

Magnus se tomó el trabajo de traducir un largo texto de preguntas frecuentes sobre Vampiro: La Mascarada, y lo mandó a la Listadeque. Aquí publicamos una copia para quienes todavía no se decidieron a unirse a la lista.

Y siguiendo con el Mundo de Tinieblas de White Wolf, comenzamos una entrega en partes de una amplia cronología de los hechos más importantes desde el comienzo de la humanidad, desde Caín hasta nuestros días. Hoy, la primera parte, que abarca desde el año -13000 hasta el 1000 DC.

Si les interesa algún libro pueden comprarlo en Amazon a través de nuestra librería virtual.

 

Dragon Empires                                                                               19/11/02

La mayoría de los MMORPG han sido enfocados a batallas de jugadores contra hordas de PNJ´s manejados por la PC. Solo unos pocos juegos han optado por la variante de que los propios jugadores sean los que se enfrentan entre sí.

La gente de Codemasters promete lanzar un juego de este tipo, llamado Dragon Empires.

El mundo en el que se desarrolla la vida de Dragon Empires esta formado por islas, cada una perteneciente a un imperio afiliado a distintos dragones. El objetivo: dominar al mundo, y el imperio capaz de hacerlo será aquel que tenga bajo su control puntos claves mediante el combate y el comercio.

Codemasters ha informado que el juego en su totalidad contará con unas 100 islas que cubrirán aproximadamente unas 500 millas cuadradas.Actualmente se encuentra en producción y se estima que en un par de meses comience su etapa beta para finalmente ser lanzado en septiembre del 2003. Mientras tanto, empiecen a soñar con su Imperio al tiempo que recorren la galería de imágenes que rescatamos para ustedes...

 

Dragonlance d20                                                                               19/11/02

Mientras se espera que Wizards of the Coast edite el libro básico de Dragonlance para D&D d20 a principios de año, la gente de Sovereign Press se prepara para seguir de cerca la publicaciones posteriores, y los fans no pueden esperar. En Wizards todavía no hay nada, en Sovereign Press poco, en Dragonlance.com algo más y la papa está en Dragonlance Nexus, donde ya están las reglas "no oficiales" para jugar D&D 3ra edición en Krynn.

 

Resumen de los foros                                                                          19/11/02

Movidas semanas en "Dibuje, Maestro": discutimos cuánta bola le dan los jugadores al ordenamiento del mundo en que juegan; comenzó y terminó (casi) una discusión planteada por Ibex acerca de la conveniencia de saldar problemas extra-partida dentro de ella; y nos preguntamos si usamos todos los recursos de nuestra vida estudiantil en el rol.

"La llamada de Cthulhu" se dividió entre tres temas Primordiales (ja, ja): el "fiasco"de la edición de lujo española de La Factoría; los peluches de nuestro querido amigo que se consiguen en la Madre Patria (que nos hace pensar otra vez que nacimos en el rincón equivocado del mundo); y los delirios místico-religioso-roleros de LBG que plantea dudas acerca de la naturaleza de las deidades en el CoC.

En D&D, después de un inicio agitado, se ve que la partida que publicaba mensajes ha decidido tomarse un descanso para rememorizar hechiz... eh, para pensar nuevos temas y entre los tópicos tocados en la pasada quincena: Ibex descarga su bronca contra "The Forge of Fury", una aventura de WotC. Seguimos discutiendo acerca de las clases olvidadas, prestando atención al Ranger (y Wocky aportando con una clase totalmente novedosa...). Viejos temas reciben nuevos aportes, y Barna nos cuenta su visión de D&D tercera edición por sobre AD&D y él e Ibex dicen lo que piensan de asignar experiencia ad hoc o freeform. Por último, finalizando con el mal que llegó a D&D (el Libro de Vil Oscuridad), Ale Reguera encontró una dote muy "sugestiva" que enardeció las opiniones de mas de uno...

Mientras, en el foro más genérico de Fantasía épica pasó una quincena muy tranquila... r-nan nos demuestra que aún hay fans de AD&D, tanto primera como segunda edición y buscó al monje versión AD&D, antes de su desapareción en AD&D 2da edición. Y como algo había que darle, tanto al monje como a la partida, preguntó por una lista de equipo completa para que sus jugadores gasten el dinero tan arduamente ganado. Par aculminar, la frutilla del postre, Lisandro zanja la cuestión (por ahora) acerca del juego de MERP, el Señor de los Anillos y la existencia (o no) de magos y magia...

 
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